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NVIDIA DLSS 4.5 e RTX Mega Geometry, le nuove architetture per la grafica in tempo reale
(Adnkronos) – Durante Gamescom 2026, la più grande fiera del settore videoludico, NVIDIA ha annunciato l’introduzione dell’aggiornamento DLSS 4.5 Ray Reconstruction e della nuova architettura RTX Mega Geometry. La tecnologia DLSS Ray Reconstruction rappresenta un sistema di rendering neurale progettato per sostituire i tradizionali filtri di riduzione del rumore con una rete di intelligenza artificiale addestrata su…
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